Martes 9 Julio | En Japón no se despide al tun-tun

Por Marcos

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Japón evita despidos masivos en la industria de videojuegos

Las empresas de videojuegos en Japón han evitado los despidos masivos gracias a leyes laborales robustas, a diferencia de sus contrapartes occidentales.

🕵️ Lo importante: Mientras que la industria global de videojuegos ha visto miles de despidos en los últimos años, las empresas japonesas han incrementado salarios y mantenido a sus empleados, destacando una diferencia significativa en la gestión laboral.

  • 🚨 Despidos globales: 8.500 en 2022, 10.500 en 2023, y 10.800 en los primeros seis meses de 2024.

  • 📈 Incrementos salariales en Japón: Sega (33%), Koei Tecmo (23%), Atlus (15%), Nintendo (10%), Capcom (27%).

🔍 En profundidad: Las leyes laborales japonesas impiden despidos injustificados, requiriendo pruebas de que una empresa podría quebrar antes de permitir despidos masivos.

  • Los ejecutivos japoneses suelen tener horizontes a largo plazo y priorizan el bienestar de los empleados sobre los accionistas, en contraste con la cultura laboral estadounidense de empleo "a voluntad".

🤔 Sí, pero: Aunque las leyes protegen a los empleados fijos, los trabajadores temporales no tienen la misma seguridad.

  • Empresas japonesas con operaciones internacionales, como Nintendo y Square Enix, han realizado despidos fuera de Japón.

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