Jueves 7 Noviembre | Lo que genera GTA no es normal
Marcos
☕️¡Feliz Jueves!
Te quejarás esta semana…
Están siendo todas las newsletters muy breves, así recargamos las pilas y nos preparamos para unas de las semanas más congestionadas de noticias del año.
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Take-Two Interactive reporta sólidos resultados
La empresa ha alcanzado una facturación en el último trimestre de $1,47 mil millones gracias al desempeño de GTA Online y GTA V.
📈 Lo importante: Las ventas de GTA V superan los 205 millones de unidades y GTA+ crece un 35%.
GTA 6, Borderlands 4 y Mafia: The Old Country están previstos para 2026, generando expectativas de ingresos récord.
NBA 2K25, Empires & Puzzles y Red Dead Redemption 2 destacan en gastos recurrentes.
🤔 Sí pero: Take-Two ha vendido Private Division, su sello de juegos indie, incluyendo títulos actuales y futuros para concentrarse en sus áreas de mayor éxito.
El CEO Strauss Zelnick afirma que buscan maximizar recursos en títulos AAA y móviles, su fuerte en la industria.
Take-Two seguirá respaldando algunos proyectos de Private Division, como No Rest for the Wicked de Moon Studios.
📜 Detalles adicionales: La venta sigue a recortes de personal y cierres de estudios anunciados anteriormente, alineados con una estrategia de reducción de costos.
💭 Marcos: Creo que no estamos preparados para la absurda cantidad de dinero que va a facturar esta empresa en 2025.
🔵 NOTICIAS
✊ Trabajadores de Don't Nod convocan huelga para el 8 de noviembre en la sede de París.
69 empleados enfrentan despidos, y los trabajadores exigen la cancelación del plan y participación en decisiones.
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